Creazione del Modello Digitale del Terreno
Analist, il Software per il Rilievo powered with Autodesk Technology, permette di importare le Nuvole di Punti da ogni tipo di Strumento per creare il Modello Digitale del Terreno e permetterti di elaborare Profili, Sezioni, Curve di Livello, Spianamenti, ecc.
Per illustrarti questa funzione e spiegarti come arrivare alla creazione del Modello Digitale del Terreno utilizzeremo una Nuvola di Punti di un Rilievo effettuato con Drone.
INIZIO
Tracciare le Discontinuità del Terreno
Prima di cominciare a lavorare sulla Nuvola di Punti è fondamentale settare lo Snap3D: questo ci permetterà di effettuare le operazioni di aggancio alla Nuvola di Punti.
Per farlo devi cliccare col tasto destro sulla Barra dei Comandi e scegliere “Impostazione Snap ad Oggetto”: dopo esserti spostato nella vista “Snap ad Oggetto 3D” clicca su “Snap ad Oggetto Attivo” ed assicurati che sia selezionata almeno la voce “Nodo”.
Ora sei pronto ad effettuare il tracciamento delle Discontinuità del Terreno. Ecco come fare:
- Apri la finestra “Layer” e crea un Nuovo Layer al quale dovrai assegnare un colore che sia visibile all’interno di quella che è la Nuvola di Punti.
- All’interno del Menù “Disegna” seleziona il comando Polilinea 3D: potrai estrarre una polilinea quotata e, quindi, tracciare le discontinuità del Terreno.
- Così potrai tracciare gli elementi presenti come strade, scarpate, ecc e tutte le informazioni che ti servono ed ottenere i vincoli di discontinuità presenti.
- Per quanto riguarda le scarpate disegna i limiti superiori ed inferiori per estrarre le corrette informazioni.
Attenzione! Non cliccare sull’eventuale vegetazione: rischieresti di falsare il rilievo. Snappa sempre sui punti del terreno per selezionare precisamente quello che ti interessa. - Spegnendo i Layer ritroverai tutto quello che hai disegnato: l’oggetto 3D visibile riporterà tutti quello che la Nuvola di Punto ha restituito.
Interazione con Punti Sparsi
Abbiamo visto come trattare le parti discontinue del Terreno. Ma cosa fare con le zone lineari?
Per estrarre quella porzione di spazio dovrai estrarre dei Punti Quotati. Ecco come:
- Apri il menù Analist Project.
- Clicca su "Gruppi di Punti” e, utilizzando il tasto destro, scegli un Nuovo Gruppo di Punti.
- Nella schermata che si aprirà dovrai selezionare la voce “Aggiungi Punti da Grafica”.
Effettuati questi tre passaggi potrai lavorare direttamente sulla Nuvola di Punti per estrarre le informazioni 3D e costruire il Piano Quotato. - Terminata la selezione dei Punti avrai un Piano Quotato arricchito, come nel caso dell’esempio che ti stiamo mostrando, dai Livelli di Discontinuità del Terreno: queste due serie di informazioni dovranno essere utilizzate per la creazione di una Superficie.
Come creare una Superficie
Partendo dai dati che abbiamo già individuato puoi, se hai la necessità, estrarre solo una parte della Nuvola di Punti o, comunque, confinare l’area. Per farlo devi attivare un nuovo Layer per definire la parte che vuoi estrarre.
Ti consigliamo di utilizzare un colore diversi rispetto a quelli già utilizzati per facilitare il tuo lavoro ed avere ben chiaro il perimetro.
Come effettuare la Triangolazione
Il processo di Triangolazione, effettuato automaticamente da Analist, ti permetterà di avere a disposizione il Modello Digitale del Terreno estratto dalla Nuvola di Punti secondo le Discontinuità, i Punti Quotati e le Superfici che hai individuato.
- Apri il menù “Modelli” di Analist Project e seleziona “Crea Modello”: questa funzione ti permette di raggruppare tutte le informazioni che hai raccolto ed individuato per utilizzarle nei comandi successivi.
- Seleziona il Layer di Punti, del Contorno e delle Discontinuità.
- Lancia il comando della Triangolazione: clicca con il tasto destro sulla voce “Superfici e Triangoli” e seleziona “Crea Superficie”.
- Seleziona la voce “Trangola” per lanciare la triangolazione.
- Analist ti restituirà il Modello Digitale del Terreno estratto dalla Nuvola.