Aggregazione dei criteri
Come estrarre un terreno 3D da una Nuvola di Punti
INIZIO
In questo video viene mostrata una procedura tipica per ottenere un modello 3D del terreno partendo da una Nuvola di Punti in Analist, con l’obiettivo di ricostruire una superficie (terrain/DTM) pulita e utilizzabile per elaborazioni topografiche.
Passaggi principali mostrati (in sintesi):
- importazione della Nuvola di Punti nel progetto;
- selezione o delimitazione dell’area di lavoro (quando necessario);
- filtraggio/gestione dei punti per isolare la componente “terreno” rispetto a elementi fuori suolo;
- generazione della superficie triangolata (mesh) del terreno;
- verifica del risultato e utilizzo del modello 3D ottenuto per le elaborazioni successive.
Ultime modifiche: venerdì, 13 febbraio 2026, 17:02